Cthulhu o Antigo
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Cthulhu o Antigo

Atropelar, Voar, Indestrutível

Pague X para conjurar está mágica e coloque o equivalente de marcadores +1/+1 em Cthulhu o Antigo (sendo X as criaturas ativas no campo a serem sacrificadas).

{u}{b}{g}Loucura—Toda vez que Cthulhu o Antigo causar dano a um jogador, aquele jogador ganha 1 marcador de loucura, caso tenha 3 marcadores aquele jogador perde 1 turno e o contador zera.

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