Cupins
by on
Cupins
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Cupins

Cupins entra no campo de batalha
com dois marcadores +1/+1.
{1}{g}, remova um marcador +1/+1 de Cupins:
O jogador alvo procura no proprio grimorio
um card terreno basico, coloca-o no campo
de batalha virado e depois embaralha o proprio grimorio.

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