Dardo Incantato
Un dardo magico infligge 1d4+1 danni ad un bersaglio.
L'incantatore lancia un dardo aggiuntivo per ogni due livelli a
partire dal primo (max 5
dardi totali).
Ogni dardo puo' colpire un bersaglio differente.
Un dardo colpisce sempre il suo bersaglio.
Tiro Salvezza: Nessuno
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