Dendemann, das Gewissen
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Dendemann, das Gewissen

Erstschlag, Lebensverknuepfung
Dendemann, das Gewissen erhaelt +1/+1 fuer jede Kreatur die einen Kreaturentyp mit ihm teilt.
{1}{w}: tappe eine ungetappte bleibende Karte die du kontrollierst. Dendemann, das Gewissen ist bis zum Ende des Spielzuges alle Kreaturtypen.
"Ob ich einen Reim oder hundert schreibe
ueber- oder untertreibe,
Gibts nen Laecheln zu ernten darf auch mal die Ehrlichkeit drunter leiden."

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