Descifrar la historia
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Descifrar la historia

Adivina 3, luego roba una carta.
Si robaste un instantaneo o un encantamiento,
Inspira 2 (pon dos contadores +1/+1 en una criatura que controlas).
"He estado aqui, y seguire por este pasaje hasta el final del mundo"—Pirata Gol D. Roger

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