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Deviljho, Alpha Gurke
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Deviljho, Alpha Gurke

Trampelschaden
Schreckensbringer – Wenn Deviljho ins Spiel kommt, bringe alle Kreaturen mit Stärke 4 oder weniger, die deine Gegner kontrollieren, auf die Hand ihres Besitzers zurück.

Zu Beginn jedes Endsegments erzeugst du X Schatz-Spielsteine, wobei X die Hälfte der Anzahl an Kreaturen ist, die in diesem Zug das Spielfeld verlassen haben, aufgerundet.

{3}, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge Deviljho-Langschwert.

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