Die Dirne
•{1} Gold + {2} Hingabe
Der Inquisitor heilt vier seriner Wunden. Er wirft
danach einen sechsseitigen Wuerfel. Bei einer
Sechs erlediet der Inquisitor ein Dunkles Mal.
•{2} Gold + {2} Hingabe
Der Inquisitor heilt alle seine Wunden. Er wirft
danach einen sechsseitigen Wuefel. Der
Inquisitor erleidet eine Anzahl Dunkler Male
gleich der halben Augenzahl (abgerundet).
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