Die Kluft ruft
Die verzauberte Kreatur kann weder angreifen noch blocken.
Immer wenn der Beherrscher der verzauberten Kreatur einen Münzwurf
gewinnt, lege eine Nexus-Marke auf Die Kluft ruft. Opfere Die Kluft
ruft zu Beginn des Endsegments, wenn vier oder mehr
Nexus-Marken auf ihr liegen.
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