Die Kluft ruft
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Die Kluft ruft

Die verzauberte Kreatur kann weder angreifen noch blocken.

Immer wenn der Beherrscher der verzauberten Kreatur einen Münzwurf gewinnt, lege eine Nexus-Marke auf Die Kluft ruft. Opfere Die Kluft ruft zu Beginn des Endsegments, wenn vier oder mehr
Nexus-Marken auf ihr liegen.

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