Direktor Waxer
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+1: Bestimme eine Kreatur deiner Wahl. Lege eine +1/+1 Marke und eine Fliegend-, Erstschlag-, Lebensverknuepfung- oder Wachsamkeit-Marke auf sie.
-3: Schaue dir dein Exil an. Du kannst eine bleibende Karte mit Manabetrag 3 oder weniger mit einer Schildmarke und 2 Dochtmarken ins Spiel bringen.
-7: Erzeuge fuenf 3/3, blau/rote Waxer-Kreaturspielsteine mit Lebensverknuepfung und 4 Dochtmarken.

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