Druida salvaje
Arrollar.
Si esta carta no es defendida, coloca un token +0/-2
a una carta de tu elección hasta final de turno.
Si el jugador objetivo tiene una carta de tipo muro,
la destruye.
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Esta terrenal guerrera está tan en armonía con la naturaleza que
no necesita caminar, sino que arremete en batalla a lomos de una
raíz de árbol capaz de arrollar muros y pulverizar las
defensas.
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