Ekko, quien Quebró el Tiempo
{3}{u}, {t}: Gana 5 vidas.
La fase en la que esta habilidad se haya activado
vuelve a realizarse.
Los jugadores ganan tantas vidas como hayan
perdido en esa fase.
Endereza los permanentes que hayan sido girados
en esta fase, excepto Ekko y las cartas que
producieron mana para usar este efecto.
Los hechizos y habilidades en la pila pierden sus
objetivos.
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