El Profeta
Hexproff
Mientras hay un dios en juego, el profeta
gana la habilidad de:
•{t} Cada mana girado vale por 2 de ese mismo
color.
•{t}{w}Lleva una tierra de tu cementerio a tu mano.
•{t}{g}{r}{w} Busca una carta en tu biblioteca y
ponla en tu mano.
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