Empujar
Coste: {2} puntos de intelecto. Tiempo: Accion.
Empujas a una criatura u objeto hasta un
punto en sus inmediaciones en la direccion
que desees. Debes ser capaz de ver al
objetivo, que debe ser de tu tamano o menor,
no puede estar fijado a nada y tiene que
encontrarse a corto alcance o menor.
El empujon es repentino, y su fuerza
es demasiado basica como para manipularla.
Por ejemplo, no se puede emplear este arcano
para accionar una palanca o cerrar una puerta.
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