EMPUJON
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EMPUJON
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EMPUJON

El blanco sufre un ataque +10. En vez de
ser herida, es empujado 1P por cada punto
de dano que hubiera recibido, en linea recta
desde el mago. Si da contra el borde o un
objeto se detiene ahi. El resto de figuras no
pueden detenerlo: se asume que se hacen a un
lado para evitarla. Si el blanco sufre una cai-
da, se calcula el dano. Este hechizo puede em-
pujar a una mini trabada fuera del combate

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