Escudo de sol e carvalho
Equipar {3}.
A criatura equipada recebe +1/+3 e tem vigilancia.Quando a criatura
equipada sofrer dano de combate compre 1 card e ganhe 2 pontos de
vida.Quando a criatura equipada for alvo de uma magica ou
habilidade que um oponente controla, procure em seu grimorio por um
terreno basico e coloque em jogo virado.
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