Fahrt zur Hölle
{t}: Erzeuge {r}
{x}{r}{r}: Fuege bis zu zwei Zielen deiner
Wahl {x} Schaden zu
{t}{r}{r}{r}: Fuege 3 Zielen 3 Schaden zu
{1}{r}: Enttappe die Fahrt zur Hoelle
Zu Beginn deines Endsegments, falls ein Spieler
10, oder mehr Leben verloren hat, transformiere
die Fahrt zur Hoelle
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