Finn Meister des Geistes
Verteidiger
{t}: Ziehe eine Karte.
{t} eine Kreatur, die du kontrollierst: Eine Kreatur deiner Wahl
erhaelt Unzerstoerbarkeit
und Hexproof bis zum Ende des Zuges.
{t}: Counter eine aktivierte oder ausgeloeste Faehigkeit.
Nehme eine bleibende Karte, die du kontrollierst auf deine Hand:
Uebernimm die Kontrolle
ueber den naechstens Zug eines Gegenspielers (diese Faehigkeit kann
nur eingesetzt werden,
wenn Sandra auf dem Feld ist).
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