Fintar
O personagem precisa estar apto a realizar o ata-
que que deseja fintar. Os combatentes devem rea-
lizar uma disputa de habilidades, entre o ataque
falso e a melhor pericia de combate preparada da
vitima. Em caso de sucesso a margem de sucesso
e atribuida como redutor nas defesas ativas da vi-
tima durante o proximo ataque do personagem.
Defesas Ativas — Qualquer.
Movimento — Passo.
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