Flakturm Peter I
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Flakturm Peter I
Flakturm Peter I

Bezahle {x} Lebenspunkte, um das Land bis zu
deiner naechsten Runde in eine{0}/{x}-Kreatur
zu verwandeln.
Wenn der Zwillingsturm Peter II ausgespielt ist,
bleibt die Kreatur 2 Runden lang bestehen.

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