Flamme, guerrier danseur
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Flamme, guerrier danseur

Vigilance, célérité

À chaque fois qu'une créature que vous
contrôlez s'engage, placez un marqueur +1/+1 sur cette créature.

Flamme, guerrier danseur gagne l'initiative et le contact mortel jusqu'à la fin du tour s'il bloque ou est bloqué par un humain.

{ut}: Flamme, guerrier danseur inflige 1 blessure à une créature non-humain.

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