Flamme, guerrier danseur
Vigilance, célérité
À chaque fois qu'une créature que vous
contrôlez s'engage, placez un marqueur +1/+1 sur cette
créature.
Flamme, guerrier danseur gagne l'initiative et le contact mortel
jusqu'à la fin du tour s'il bloque ou est bloqué par un humain.
{ut}: Flamme, guerrier danseur inflige 1 blessure à une créature
non-humain.
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