Flammenhand
Die Hand des Zauberers wird durch Flammen fackelhell erleuchtet. Im
unbewaffneten
Nahkampf richtet der Zauberer echten Feuer-
schaden mit Waffenmerkmal Scharf 2 an.
Reichweite: Zauberer
Erfolgsgrade:
1 EG (Kosten +{c}{1}{x}{1}):
Die Hand leuchtet so hell wie ein Lagerfeuer.
Der Schaden erhoeht sich um 2 Punkte echten
Feuerschaden.
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