Flèche magique
Fait jaillir une fleche magique d'energie du doigt du lanceur et
frappe infailliblement sa cible, lui infligeant 1d6+1.
{e}Un missile supplementaire est tire : 2 au niveau 4, 3 au niveau
7, 4 au niveau 10 et un maximum de 5 missiles au niveau 13 ou
superieur.
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