Flecha de vento
(Destreza+Ocultismo)
O Mago controla os ventos para criar um ataque elemental na forma
de uma ou mais flechas, que
ele dispara contra seus alvos. Esse tipo de ataque
causa dano contuntende e pode empurrar os alvos
atingidos para longe, cerca de 3m por sucesso em
dano (teste de Forca+Esportes DC8 para resistir).
Com o gasto de 1 ponto de Quintessencia o dano
se torna agravado.
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