Fourmilière
{t}{2}: Placer une Fourmi du cimetière taper
en jeu.
{t}{w}: La créature ciblé gagne Vol jusqu'a la fin
du tour.
{t}{g}: La créature ciblé gagne +3/+3 jusqu'a la
fin du tour.
{t}{b}: La créature ciblé gagne Lien de vie
jusqu'a la fin du tour.
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