Frenesí Histérico
Permanece en juego. Elige una unidad, amiga o enemiga, que no sea inmune a la psicología.
Puede estar trabada en combate. Debe estar a
60 cm del hechicero. La unidad queda sujeta a furia asesina. Mientras siga afectada por el hechizo sufrirá 1d6 impactos de Fuerza {3} al inicio de cada turno.


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