Gawr Gura, Princesa do Mar
Convocar ({1} ou {u})
Quando Gawr Gura entra no campo de batalha, desvire até duas
criaturas azuis que
você controla.
{x}, {t} Procure em seu grimório um card de Artefato Aquático com
custo igual a X,
coloque-o no campo de batalha e, depois, embaralhe seu
grimório.
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