Geistermeer-Ausguck
Prahlen — {1}{u} erzeuge einen 1/1 blauen
Mensch-Rauber-Kreaturenspielstein.
(Aktiviere diese Fahigkeit nur, falls diese
Kreatur in diesem Zug als Angreifer deklariert
wurde, und nur einmal pro Zug.)
Wenn der Geistermeer-Ausguck ins Spiel
kommt, ziehe eine Karte und wirf dann
eine Karte ab.
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