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Geisterschar
Zauberwert von 6
Waehle eine befreundete Einheit innerhalb von
12". Bis zu deiner naechsten Heldenphase kann
die Einheit fliegen.
Kann die Einheit fliegen kann sie rennen und angreifen. Bei einem Zauberwurf von 10 oder
mehr anstelle einer bis zu drei Einheiten.


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