General Escarabajo
+1: los insectos y murciélagos ganan volar y destello hasta el final del turno.
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+2: busca los insectos y murciélagos de la biblioteca y cementerio, saca hasta 4 sin coste maná.
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-8: saca todos los insectos y murciélagos de tu mazo, excepto exiliados al campo de batalla, ganan volar, destello y tóxico hasta el final del turno.
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Cuando llega a 0, Escarabajo se convierte en 2/2 con volar, prisa y tóxico.


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