Going Merry
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Going Merry

Todos os Piratas ganham um marcador 0/+2.
Sempre que uma criatura que você não controla ataca, explore (Revele o card do topo do seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se for um card de terreno. Caso contrário, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura e depois coloque o card no cemitério
ou no topo de seu grimório.)
Construir com artefato {g}{2} (Exile Going Merry e outro artefato que você controla ou do seu cemitério. Transforme em Thousand Sunny.)
Tripular 1

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