Going Merry
Todos os Piratas ganham um marcador 0/+2.
Sempre que uma criatura que você não controla ataca, explore
(Revele o card do topo do seu grimório. Coloque aquele card em
sua mão se for um card de terreno. Caso contrário, coloque um
marcador +1/+1 nesta criatura e depois coloque o card no
cemitério
ou no topo de seu grimório.)
Construir com artefato {g}{2}
(Exile Going Merry e outro artefato que você controla ou do seu
cemitério. Transforme em Thousand Sunny.)
Tripular 1
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