Gordon, Líder dos Traidores
Quando Gordon entra no campo, ganha controle da criatura alvo que
um oponente controla e ela se torna um traidor, alem dos seus
outros tipos de criatura.
No final do combate, se ao menos um traidor atacou, o jogador
atacante troca o controle de uma criatura que ele controla por uma
que ele nao controla e ambas se tornam traidores, alem de seus
outros tipos de criatura.
Quando Gordon sai de campo, todos os traidores voltam para as maos
de seus donos.
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