Gran templo Narukami
Al comienzo de tu mantenimiento anade un mana
de cualquier color, usa ese mana solo para lanzar
hechizos de espiritu, avatar o encantamientos.
Siempre que un espiritu o avatar entre al campo
de batalla bajo tu control, ganas 1 punto de vida
por cada espiritu y avatar que controlas.
Card Comments