Grande Girros
Impeto
Migrar - "No inicio de cada fase final essa criatura
ira ser controlada pelo proximo jogador a esquerda
do atual."
Quando Grande Girros entrar no campo de
batalha crie duas fichas pretas de Girros 1/1
com Migrar e Impeto.
Toda vez que Grande Girros causar dano de
combate a um jogador povoe.
Se esta criatura morrer transforme-a.
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