Guerriero Animale
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Guerriero Animale

{2}{p/g} Il guerriero animale entra nella posizione della tartaruga e diventa un MURO 0/6 con solo questa abilita. Riattivarla fa tornare il guerriero animale al suo stato originale
{2}{p/g} Il guerriero animale entra nella posizione dell'orso e guadagna +3/0 fino alla fine del turno
{2}{p/g} Il guerriero animale entra nella posizione dell'Aquila e guadagna VOLARE fino alla fine del turno

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