Gura's Tidebinder
Flash
Quando Gura's Tidebinder entra no campo de batalha, anule até uma habilidade ativada ou acionada. Se a habilidade de um artefato, criatura, ou planeswalker foi anulada desta maneira, aquela permanente perde todas as habilidades enquanto Gura's Tidebinder permanecer em campo. (Habilidades de mana
não podem ser alvo)


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