Haldric, Forasteiro de Jeromma
Iniciativa, Impeto
{2}{r}, Haldric, Forasteiro de Jeromma
Ganha +2/+0 ate o final do turno
{2}{g}, Haldric, Forasteiro de Jeromma
Ganha +0/+2 ate o final do turno
''Aquele que domina armas leves e
pesadas, Haldric nunca perdeu um duelo.''
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