Hammer, Kwatermistrz
Hammer wchodzi do gry z X znakow +1/+1.
{4}: poloz znak +1/+1 na Hammerze.
Usun znak +1/+1 z Hammera: 1 obrazenie
w dowolny cel.
—
I pan Hammer nasz kwatermistrz
Liczy szpej, uklada piesni
Gdyby nie on chyba bysmy
Rymow nie znalezli
Card Comments