Harbard, der Wanderer
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Harbard, der Wanderer

{w}: Du erhaelst zwei Lebenspunkte.
Aktiviere diese Fertigkeit nur, wenn
eine Kreatur in diesem Zug unter deine
Kontrolle ins Spiel gekommen ist.
{2}{u}: Negiere einen Nicht-Kreaturenzauberspruch
deiner Wahl. Aktiviere diese Fertigkeit nur,
wenn du eine Karte in diesem Zug gezogen hast.

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