Held der Gemeinde
Wenn eine Kreatur das Schlachtfeld betritt entscheide dich:
• Lege eine -1/+1 Marke auf die Kreatur.
• Lege eine +1/-1 Marke auf die Kreatur.
• Lege eine +0/+0 Marke auf diese Kreatur.
Diese Kreatur kann nicht angreifen.
"Ich stehe fuer jeden Schuster, Gerber und Narr in
dieser Stadt - und sie stehen fuer mich"
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