Helfende Hand
Der Zauberer erschafft eine helfende Hand, die ihn bei
seinen handwerklichen Taetigkeiten unterstuetzt. Die
helfende Hand gilt als Bonus von 2 Punkten bei
Proben auf Alch,, Edelhandw., Handwerk, Heilk.,
Schloesser und Fallen.
Schwierigkeit: 21
Zauberdauer: 9 Ticks
Wirkungsdauer: kanalisiert
2 EG (Kosten +K2V2): Die helfende Hand gilt
als Bonus von 4 Punkten.
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