Herrschaft der Wildnis
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Herrschaft der Wildnis

Zauberwert 16+:
platziere einen Grinderlak, Riesen oder Ghorgor
an einer Spielfeldkante; solange das Biest existiert,
kann der Zauberer nicht zaubern, bannen oder
im Nahkampf attackieren; wenn das Biest 1LP verliert, verliert der Zauberer bei einem misslungenen W-Test auch 1LP;
ohne jegliche SW; stirbt der Zauberer so stirbt
das Biest (gilt als Verlust)

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