HUESOS DE LA TIERRA
Alcance 18P. Una mano esqueletica surge del
suelo y aferra el tobillo del objetivo, que no puede
moverse hasta que escape. Cualquier forma magica
de movimiento permite escapar de la garra, excep-
to Saltar. La unica otra forma posible de escapar
es errotar a la mano en combate. Tiene Combate +0
y Salud 1. Si la mano recibe 1 dano, desaparece.
Otras minis pueden atacar a la mano o apoyar al
combate. Si la mano gana el combate hace dano
normal. Solo funciona a ras de suelo
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