Impulso di Magia Selvaggia
by on
Impulso di Magia Selvaggia
by on

Impulso di Magia Selvaggia
Impulso di Magia Selvaggia

Dopo aver lanciato un incantesimo
di almeno di primo livello, una volta a turno,
il DM puo' far tirare un dado d20 e si osservano i risultati sulla tabella
Impulsi Magia Selvaggia, se il risultato
e' 1

Love this card?

Support acgman's creations
with a gift of Premium Membership!

Gift

Card Comments