In Fiamme (X)
Un personaggio in fiamme subisce X danni e
un livello di stress alla fine di ogni suo turno, dopodiché riduce
di 1 il livello di questa condizione.
{2}: Il personaggio prova a spegnere le fiamme. Effettua una prova
di Astuzia (Strategia) e
riduce il livello di questa condizione di un
valore paria al risultato.
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