In Fiamme (X)
Un personaggio in fiamme subisce X danni e
un livello di stress alla fine di ogni suo turno, dopodichè riduce
di 1 il livello di questa condizione.
{2}: Il personaggio prova a spegnere le fiamme.
Effettua una prova di Astuzia (Strategia),
riduce il livello di questa condizione di un
valore pari al risultato.
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