Indy y el Santo Grial
Siempre que Indy ataque, mira las dos primeras cartas de tu
biblioteca, ponlas en cualquier orden y luego elige tierra o
que
no sea tierra.
Un oponente intenta acertar si la primera carta
de tu biblioteca es del tipo elegido. Muestra esa carta. Si
acierta, Indy no ataca. Si falla, robas
una carta e Indy no puede ser bloqueado este turno.
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