Inmovilizar
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-Requisitos: Los contendientes deben estar a distancia de mele
El atacante hace una tirada de PELEA, que puede pararse o esquivarse: si tiene exito, ambos contendientes hacen una tirada enfrentada de
FUEx5. Si gana el atacante, el enemigo queda inmovilizado hasta que no use con exito una accion
de LIBERARSE. A partir del asalto siguiente, el atacante puede infligir 1D3+bonificador de dano al oponente inmovilizado con una accion extendida

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