Invocare il Fulmine
Una volta completato l'incantesimo, e poi una
volta ogni round, l'incantatore puo' invocare un
fulmine verticale largo 1,5 metri e lungo 9 metri
che infligge 3d6 danni da elettricita'. Qualsiasi creatura nel
quadretto bersaglio ne subisce
l'effetto. Ogni round dopo il primo puo' utilizzare
un'azione standard per invocare un fulmine. Puo' invocare un numero
di fulmini pari al livello del-
l'incantatore (max 10).
L'incantesimo funziona solo all'aperto o sottoterra
Tiro Salvezza: Riflessi Dim
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