Iron Man
Cuando Iron man entra al campo de batalla, obtienes {e}{e}.
Cada vez que un artefacto o una criatura entra al campo de batalla
bajo tu control, obtienes {e}.
Pagar {e}: Ironman obtiene +1/+1 hasta el final del turno. Luego,
si has gastado 2 o más contadores de energía durante este turno,
Ironman gana indestructible y gana la habilidad de dañar dos veces
hasta el final del turno.
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