J-VI
Cuando robas una carta tira un D20:
1 - 6 . En Verde : J-VI debe atacar si puede
en la fase de combate rival.
7 - 14 En ambar: una criatura de un rival debe
atacarte en su turno.
15 -20 En Rojo : Exilia a J-VI hasta el final del
turno.
Un cadaver en el puerto?, PAMPLINAS!! se trata
de lo ultimo en tecnologia vial , un ingenio mecanico
sin parangon.
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